核心玩法思路定位:利用大招的攻击速度和攻击力加成,通过肉装提升坦度,在团战中持续输出并吸收伤害,为队友创造输出环境。对线策略:上单时,用Q技能补兵并消耗敌方英雄(通过Q小兵溅射伤害),避免直接近身硬拼。打野时,以刷野和反蹲为主,利用Q技能快速清野,6级后利用大招的加速和增益抓人或支援。
双刃剑1点,洞悉弱点1点,咒刃编织1点,法师编织1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危险游戏1点,末日浩劫1点,毁灭攻势3点,狂暴1点 这样的点法可以让剑圣的输出最大化,有足够的攻击速度,还有一定的攻击力,再加上暴击,配合上双刃剑,可以打出不少伤害。
先说下出门装吧:饰品眼加2红药加打野刀,常规出装,没啥好说的。中期的话:如果是主发育的话,可以把打野刀换成追猎者的刀锋,加快打野效率;如果是喜欢Gank的,可以把打野刀换成游击者的军刀。(这种东西的附魔主要以吞噬着为主,因为剑圣比较吃攻速)。

〖壹〗纯肉上单防御天赋应重点选择增加生命值、护甲、魔抗、生命回复及群体防御增益的点法,具体加点方向如下:主宰(最大生命3%)直接提升3%最大生命值,是纯肉上单的核心天赋。生命值越高,承受伤害的能力越强,尤其适合蒙多、德玛等依赖生命值的英雄。
〖贰〗主要天赋加点方向 坚韧系天赋:核心加点:主要提升角色的生命值、防御能力和减伤效果。建议:优先加满生命值和防御能力,确保角色在战场上具有足够的基础坦度。再根据战斗需求,适当加点减伤技能,进一步提升生存能力。冷却缩减天赋:核心加点:缩短技能冷却时间,提高技能使用频率。
〖叁〗L那是S3的天赋好吧。。肉的话一般就是9210,还是以木木为例 因为木木有格挡类的技能E,所以我选择在防御系中点出格挡和不屈。人马也是9210,不过是这样的 因为人马W能治疗自己,所以点出喘息。同时人马对移速要求比较高,所以跟移速有关的两点也加上了,不然就放到顽强里。
LOL S6各位置通用天赋加点方法主要围绕新版天赋树的三大类:残暴、敏捷、刚毅进行配置,单一天赋树最多投入18点,且各层有投入点数限制,以下为各位置通用加点方案:射手天赋 核心思路:从狂暴(红色天赋树)点起,以打出大量暴击伤害为主。
英雄联盟S6沙漠皇帝阿兹尔(沙皇)的天赋加点以凶猛系18点、诡诈系12点为核心,侧重攻速、持续发育与后期团战输出能力。具体加点方案及解析如下:天赋加点图示凶猛系(18点)5点狂怒:提升攻速,契合沙皇依赖普攻与沙兵输出的机制。1点盛宴:增强线上续航,保证前期发育稳定性。
主天赋树(坚决):点“不灭之握”或“时光之力”(击杀大型野怪叠加生命值)。副天赋树(诡诈):点“野蛮”和“无情”,提升清野和GANK效率。食肉型打野(如盲僧、螳螂):主天赋树(凶猛):点“战争热诚”或“雷霆领主的法令”。
S5赛季惩戒吞噬者半肉皎月打野天赋加点为攻击系21点、防御系9点,符文选择红色9个攻击速度、黄色9个固定护甲、蓝色3个固定护甲和6个减CD、紫色3个固定法强。具体说明如下:天赋加点攻击系天赋21点:点出狂怒的攻击速度和巫术的减CD,且都点满。这样搭配符文,能让皎月在团战中既有爆发又有持续输出能力,同时刷野速度也比较快。
出门的话打野刀两个红药水,免费假眼一个可以很好的让皎月前期更快的清野防止被GANK。第一件装备,打野装备的话选择附魔吞噬者的就行了,具体出什么颜色的看自己个人的爱好和打法,羽儿推荐是紫色和红色,你决定打肉的话就红色的,想发育carry的话就紫色的。
〖壹〗纯肉上单防御天赋应重点选择增加生命值、护甲、魔抗、生命回复及群体防御增益的点法,具体加点方向如下:主宰(最大生命3%)直接提升3%最大生命值,是纯肉上单的核心天赋。生命值越高,承受伤害的能力越强,尤其适合蒙多、德玛等依赖生命值的英雄。
〖贰〗爆破:适合推塔型肉盾(如德玛),通过普攻对防御塔造成额外伤害,加速推线节奏。骸骨镀层:团战软控英雄(如纳尔、狗头)的优选,减少敌方爆发伤害,提升对线容错率。调节:抗压型英雄必点,10分钟后自动提升双抗,增强中后期团战能力;大乱斗模式建议全员选择。
〖叁〗lolS4防御天赋加点需根据英雄定位和天赋点数分配选择,核心天赋包括格挡、不屈、恢复、附魔护甲、硬化皮肤、刃甲、老兵伤痕和主宰,具体点法需结合英雄特性调整。格挡、不屈:ADC、辅助、上单必点,中路AP若选择9点防御天赋也需点出。打野通常不点,但盲僧等依赖防御属性的英雄可考虑。
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